云存储和游戏,看似无关联的两样东西,在本届Chinajoy前绑在了一起。腾讯微云与《斗战神》等三款游戏捆绑营销,看上去有些无厘头。

连接点:众多玩家使用微云

腾讯云平台副总经理纪顺友在接受采访时透露,他们发现有众多微云的用户同时也是游戏玩家,基本存储功能之外,微云提供的相册、剪贴板等功能恰好满足了游戏用户截图、记录攻略等需求。这个连接点让微云团队认为,可以拓展更多的腾讯游戏玩家,成为“云”用户。

纪顺友

纪顺友

这次与自家游戏合作,主要内容是该游戏玩家在安装微云后,可以在微云的储藏空间中找到文件,记录有游戏内的礼品卡号。用户把卡号记下,在游戏中输入即可获得相应的奖励。纪顺友表示,这样的合作旨在拓展用户的同时,让更多的人了解到“云”的概念并能够真正开始使用。

业务发展:普及云概念加强用户体验

纪顺友介绍,微云上线时间将近1年,今年5月用户数达到1亿。接入QQ客户端,代替文件中转站等相似功能的产品后,目前用户数达到了2亿。纪顺友称,腾讯是国内在云应用方面的领先企业,微云目前在同类产品中占有率最高。

现阶段,云应用发展的瓶颈在于国内的网速问题,所以目前微云的产品目标定在提高用户体验,尽可能让用户在不同的场景和网络环境中,都能顺利上传和下载文件。而现阶段的业务目标,纪顺友称,并无具体的数据要求,更多是希望能普及云概念,让更多的人了解“云”是怎么回事,体验它、使用它。

http://game.donews.com/201307/1562759.shtm